귀멸의 칼날 캐릭터 페르소나 기반 인터랙티브 챗봇 및 NPC 시뮬레이션 플랫폼 개발
• 기존 캐릭터 챗봇은 단순 대사 흉내에 그쳐 팬덤 경험과 몰입도가 낮음 • 캐릭터 가치관, 말투, 행적 등 성격 반영 부족 • 원작 외 패러렐 월드 및 What-if 시나리오 대응 불가 • 상호작용이 단순 질의응답 형태로 RPG 및 스토리 기반 경험 부족
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